closeBu yazı 4 ay 14 gün önce yayınlanmış olduğundan güncelliğini yitirmiş veya içeriğindeki bilgilerin geçerliliği kaybolmuş olabilir. Herhangi bir yanlış anlaşılmadan bu site sorumlu değildir.

ce3 300x275 CryEngine v3.1   Yeni Özellikler ve Araçlar

Turkish Language

Frankfurt a. M. (Almanya), 22 Nisan 2010

Bugün crytek CryEngine 3,1 Editör ®’ün  3.1 versiyonu hakkında bize resmi sitesinden bir açıklamada bulunmuş. GDC 2010′da da kendini gösteren bu harika motor performansı en üst düzeye çıkarmak için crytek oyun geliştiricileri tarafından animasyon ve kullanılan araçlarda bazı iyileştirmelere gidilmiş. Hiç şüphesiz tüm bu benzersiz özellikleriyle Cryengine 3 yeni versiyonunda oyun grafik teknolojisini en üst seviyelerde zorlamakta, ve bir çok oyun mod yapımcısının ihtiyaçlarını fazlasıyla karşılamakta.

Biz CrysisNews ekibi olarak Cryengine 2 gücüyle sandbox’da gerek harita ve gerekse mod yapımlarına belirli aralıklarda devam etmeye çalışıyoruz. Ve crytek’in bize bahşetmiş olduğu bu editör’ün en çok  blender (çevirme) işleminin diğer bir çok oyun editörlerine göre hızlı olmasını seviyoruz. Özellikle yaptığınız bir haritayı denemek isterseniz anında içerisine girip gezinebiliyor, eksiklerini inceleyip tekrar düzenleyebiliyorsunuz.

Gerek fiziksel hacim gerek detaylı grafikler ve çarpıcı sinematik sahneleriyle Cryengine 3′ün tanıtım videosu ile hepimiz heyecanlanmış, sosnewyork sitesinde ki Crysis 2′nin film tadındaki ilk fragmanı ile de heyecanlanmıştık. Evet artık Sandbox 3 çıksın istiyoruz! :)

crysis blog CryEngine v3.1   Yeni Özellikler ve Araçlar

Crytek GmbH Hakkında:

Crytek interaktif eğlenceyi geliştirmek için yapılmış dünyanın başta gelen bağımsız stüdyolarından biridir..Crytek’in Almanya’nın Frankfurt, Ukrayna’nın Kiev, Macaristan’ın Budapeşte, Bulgaristan’ın Sofya, Güney Kore’nin Seul ve İngiltere’nin Nottingham kentlerinde stüdyoları bulunmaktadır.Crytek’in amacı pc ye olağaüstü özellikler katmak ve CryEngine teknolojisi ile oyun geliştirmelerinde, yüksek kalitede konsol platformu sağlamaktır.

Crytek, 1999 yılında kuruluşundan bu yana pc oyunları alanında birçok ödül aldı.Crytek’in geliştirmiş olduğu Far Cry ve Crysis, 2007 yılında en iyi pc oyunları ve en iyi grafik tasarımları seçildi.Yine 2008 yılında Crytek’in tasarladığı Crysis Warhead 2008 yılı en iyi grafik tasarımı seçildi.Crytek,Crysis,Crysis Warhead ve CryEngine ABD Almanya ve diğer ülkelerde Crytek GmbH’nin tescilli markalarıdır.Diğer bütün tescilli markalar ilgili sahiplere aittir.

English Language

Frankfurt a. M. (Germany), 22 April 2010 – Today, Crytek is releasing version 3.1 of its CryENGINE®3 SDK. This is the first major upgrade to the award-winning all-in-one game development solution and includes many revolutionary features and innovative tools. CryENGINE 3.1 enhances the CryENGINE® Sandbox® toolset with a new Shader Editor showcased at GDC 2010, improved profiling tools to maximize performance and quality, upgrades to animation tools and the introduction of new features such as Procedural Deformation, Irradiance Volumes and physics-driven animations. All these features can be created with the unique Crytek “What You See Is What You Play” real-time pipeline, simultaneously across all supported platforms.
CryENGINE 3.1’s Blend Shader eradicates tiling of identical materials throughout games, without the need for large texture sets. A new Visual Budget System lets developers maximize performance and quality in their games, in real-time. Upgrades to the incorporated CryENGINE 3 Asset Browser ensure increased development speed for all designers and artists using CryENGINE Sandbox. Work has also been done to give directors and animators more control over their creations. The cut-scene and cinematic tool, TrackView, has been given a major overhaul, while the introduction of AnimGraph 1.5 not only facilitates access to parameters and blending values, but also features new tools that smoothly integrate animations with audio, particles, game events and effects.

“With the rendering power of CryENGINE 3 and the beautiful graphics and realism we showcase on PC, PS3 and Xbox 360, it can be easy to forget that the CryENGINE Sandbox tools are also state-of-the-art and the only 100% real-time toolset available today. We’ve always had a vast array of intelligent and efficient tools integrated with our all-in-one game engine and we continually improve these tools for the benefit of our licensees. The latest version of CryENGINE 3 includes some of the excellent work our tools team have produced since October, to make the creation of AAA games easier, more efficient and more enjoyable. At Crytek, we’re confident our tools match our engine power – and are the best in the business. Developers can easily evaluate the new version of CryENGINE 3 through ourmycryengine.com portal. Our dedicated support team is ready to help them discover how much fun they can have making amazing games in CryENGINE 3,” says Carl Jones, Director of Global Business Development CryENGINE.
About Crytek GmbH
Crytek GmbH (“Crytek”) is one of the world’s leading independent development studios for interactive entertainment. It is based in Frankfurt am Main (Germany) and has additional studios in Kiev (Ukraine), Budapest (Hungary), Sofia (Bulgaria), Seoul (South Korea) and Nottingham (UK).
Crytek is dedicated to creating exceptionally high-quality video games for next-generation consoles and PC, powered by their proprietary cutting-edge 3D-Game-Technology, CryENGINE®.
Since its foundation in 1999, Crytek has created the multi-award winning PC titles Far Cry®, Crysis® (awarded best PC Game of E3 2007 and Best Technology at the 2008 Game Developers Choice Awards) and Crysis Warhead® (awarded Best Graphics Technology at IGN Best of 2008 Awards).
Crytek, Crysis, Crysis Warhead, CryENGINE, Sandbox and LiveCreate are registered trademarks or trademarks of Crytek GmbH in the USA, Germany and/or other countries.
All other trademarks are the property of their respective owners.