Crysis Performans / Sistem komutları
Bu yazı 2 yıl 29 gün önce yayınlanmış olduğundan güncelliğini yitirmiş veya içeriğindeki bilgilerin geçerliliği kaybolmuş olabilir. Herhangi bir yanlış anlaşılmadan bu site sorumlu değildir.
Crysis oyununda performan sağlamaya ihtiyacınız var ise aşağıda vereceğimiz kodları konsola yazarak oyun performansını arttırabilirsiniz arkadaşlar;
- r_VSync [0,1] : bu komut VSync ayarını açıp kapamaya yardımcı olur, varsayılan olarak kapalıdır,1 ile açılır.
- d3d9_TripleBuffering [0,1] : 1 seçildiğinde Triple Buffering açılır,vsynch açıldığında triple buffering açılması performansı yükseltir.
- r_Height [değer] : ekran yükseklik ayarıdır,r_width komutuyla kullanıldığında özel çözünürlük ayarlanabilir.
- e_particles_thread [0,1] : parçacık sistemini ayarlar, çoklu işlemcilerde her zaman açık kalmalıdır (1), patlama efektlerinde çoklu işlemci desteğini açar.
- e_vegetation_static_instancing [0,1] : 1 seçildiğinde bitki hareketleri statik olur, performans biraz artar.
- es_OnDemandPhysics [0,1] : Bazı fizik hesaplamalarıyla ilgili 1 seçilmesi performansı arttırabilir.
- e_hw_occlusion_culling_object [0,1] : objelerde Occlusion Culling hesaplamasını açar, açıldığında performansa katkısı olabilir.
- gpu_particle_physics [0,1] : 1 seçildiğinde, GPU üzerinde parçacık fizik efektleri etkinleşir, bu seçenek sadece tekli işlemcilerde ve iyi ekran kartlarında performansı arttırır.
- r_MultiGPU [0,1,2] : 1 seçildiğinde SLI ve Crossfire kullanan sistemlerik 2 ekran kullanmasına olanak sağlar, 2 seçildiğinde otomatik seçim olur 0 seçildiğinde tek ekran kartı modu aktif olur.
- r_GeomInstancing [0,1] : Grafik kartlarında Geometric Instancing hesaplamasını açar. Açılması bir miktar performans arttırabilir.


