cross grey small Crysis Performans / Sistem komutlarıBu yazı 2 yıl 29 gün önce yayınlanmış olduğundan güncelliğini yitirmiş veya içeriğindeki bilgilerin geçerliliği kaybolmuş olabilir. Herhangi bir yanlış anlaşılmadan bu site sorumlu değildir.

crysis performans komutları 300x198 Crysis Performans / Sistem komutları

Crysis oyununda performan sağlamaya ihtiyacınız var ise aşağıda vereceğimiz kodları konsola yazarak oyun performansını arttırabilirsiniz arkadaşlar;

  • r_VSync [0,1] : bu komut VSync ayarını açıp kapamaya yardımcı olur, varsayılan olarak kapalıdır,1 ile açılır.
  • d3d9_TripleBuffering [0,1] : 1 seçildiğinde Triple Buffering açılır,vsynch açıldığında triple buffering açılması performansı yükseltir.
  • r_Height [değer] : ekran yükseklik ayarıdır,r_width komutuyla kullanıldığında özel çözünürlük ayarlanabilir.
  • e_particles_thread [0,1] : parçacık sistemini ayarlar, çoklu işlemcilerde her zaman açık kalmalıdır (1), patlama efektlerinde çoklu işlemci desteğini açar.
  • e_vegetation_static_instancing [0,1] : 1 seçildiğinde bitki hareketleri statik olur, performans biraz artar.
  • es_OnDemandPhysics [0,1] : Bazı fizik hesaplamalarıyla ilgili 1 seçilmesi performansı arttırabilir.
  • e_hw_occlusion_culling_object [0,1] : objelerde Occlusion Culling hesaplamasını açar, açıldığında performansa katkısı olabilir.
  • gpu_particle_physics [0,1] : 1 seçildiğinde, GPU üzerinde parçacık fizik efektleri etkinleşir, bu seçenek sadece tekli işlemcilerde ve iyi ekran kartlarında performansı arttırır.
  • r_MultiGPU [0,1,2] : 1 seçildiğinde SLI ve Crossfire kullanan sistemlerik 2 ekran kullanmasına olanak sağlar, 2 seçildiğinde otomatik seçim olur 0 seçildiğinde tek ekran kartı modu aktif olur.
  • r_GeomInstancing [0,1] : Grafik kartlarında Geometric Instancing hesaplamasını açar. Açılması bir miktar performans arttırabilir.